Полтора месяца назад я предположил что под Quake в этом году ничего делать не буду.. Ага, два раза =)

Таки вчера сорвался, начал строить сингл-карту для Q1. По мотивам того, что замутил пару дней назад в рамках очередного спидмаппинга на ДумВорлде (о нём отдельно - позже, когда пак выйдет).





Карта планируется маленькой и почти не запутанной. За вчерашний день было заилине процентов 20 базовой геометрии, с минимальной (а кое где и отсутствующей) детализацией. И решено было сразу ставить источники света, а не заливая все ровным абмиентом или же вовсе компилируя без просчёта лайтмапов.

Не знаю когда я это доделаю, но пока желания бросить и начасть творить что-то другое - не возникает =)

И да, после классичесского Дума, с его секторно-двумерным проектированием и возможностью лего и просто рисоовать любые формы комнат и прочих коридоров - квейковский браш-маппинг кажется адски сложным и медленным. Особенно когда надо запилить что-то не квадратно-кубическое.

@темы: скрины, картография, quake