В сеть утекла "сломанная" альфа-версия нового DOOM. Того, что ранее был Doom 4, а теперь всемиименуется просто DOOM (2016).

Скачал, распаковал, запустил.

Главное меню сразу ввело в заблуждением наличием пункта "Кампания", то бишь - сольная игра против монстров. Увы, версия не включает какую-либо возможность одиночной игры, кроме как побродить по паре мультиплеерных карт - с ботами, или без оных.

Ботматч на единственной игровойиз двух доступных карт в целом неплох. На старте игры дается возможность выбора одного из "классов" игроков,являющихся просто комбинацией из двух видов оружия. Да-да, как в Counter-Strike, всегго две пушки в одни руки.Плюс дополнительный предмет (граната или персональный телепорт, принцип действия которого, понять не получилось).

Единственная играбельная карта представляет собой абстрактно-техногенную локацию в духе UnrealTournament и Quake 3 одновременно. Кислотная желто-зеленая палитра поначалу бъет по глазам, потом к ней немного привыкаешь. Но всеравно карта как-т не запоминается, мозг не выделяет сразу какие-то визуальные ориентиры, и запомнить где и что лежит - у меня по быстрому так и не получилось. В отличии от той же Ку3, в которой, при всей её пёстрости и абстрактности арзитектуры - маршруты к наиболее важным рулезам в голове откладывались буквально после пяти минут игры.

Оружие - плазмаганы, штурмовые винтовки футуристичного вида и прочие рокет-лаунчеры - больше мне напомнило все тот же UT, а не Дум. Возможно из-за того что в представленной версии игры доступен лишь мультиплеер. Из повер-апов можно увидеть стандартный набор из Quake 3 - Quad Damage (усиливающий урон оружия), Hast (увеличивающий скорость передвижения и стрельбы), невидимость (дизайн оной штуки похоже на то, что было в классических Думах), регенреация (пополняет запас здороья) и рэндом повер-ап.

Кроме обычных поверапов есть ещё и т.н "руна Демона", подобрав которую игрок становится на которое время... монстром их Дума. В данной версии нас дают возможность побегать в шкуре "ревенанта2 -скелетообразного монстра с парой мощных ракетных установок на плечах. Интересно, дадут ли возможность полетать в шкуре какодемона? =)

На второй карте, представляющей собой простую коробку с разбросанными пушками и прочими предметами, обнаружилось ещё пара смертоубийственных девайсов - бензопила и та самая Big Fucking Gun, aka BFG 9000. Бензопила теперь будет требовать некий боезапас, а не работать в режиме "бесконечные патроны"- многие этого ждали.Но звук у неё весьма средненький, в тот же третьеДуме куда как сочней и приятный был.

А BFG, он и в 2двадцаь-шестнадцатом" Думе - BFG. Почти такой же, как и два десятка лет назад. По крайней мере в визуальном плане. Насколько орошо оно"прожаривает" импови прочих монстров - не ясно.

Графика... она хороша.Тени практически безупречны, освещение отличается от третьеДумовского - мягче, скорее всего включает Global ilumination и переотражения света. Используются более мягкие тени, которых не было в Doom 3.

Видеокарту оно грузит прилично, в 1920х1200 поиграть нормально не реально. Снизив разрешение до 1280х720, получилось добиться более плавного движения. Но все равно, покка не пробежишь некоторое количество локаций на карте- лаги есть. Как это отразится на сингл-составляющей игры, увидим после финального релиза.

Делать какие-то выводы по одноуровневой альфе, содержащей только сетвую игру - смысла нет. Ибо DOOM все же в первую очередь является утером "на прохождение". Для дэтматча я выберу Quake 3, UT 99 или на крайняк Xonotic c самоваромWarsow - да я "застрял" конце 90-х =))

Восторгов, которые были почти 15 лет назад вызваны альфой Дума третьего, в этот раз нет. Ибо id Software уже не та что была раньше, Джон Кармак там уже не работает, и игра не несет в себе ничего революционного - а просто копирует свои и чужие решения.

Шедевра скорее всего не будет, выйдет обычный шутер, на проверенной временем франшизе - бизнес и ничего более.

@темы: гамезы, doom, alpha