• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Сны (список заголовков)
16:16 

Сны о странном левел-дизайне

Приснилось нечто странное. Дизайнил уровень для второй Халф-Лайф.Для одиночной игры. Получалось что-то в духе карты de_train из богомерзкого CS: Source - ж-д станция, платформы, пути,вагоны на них. И монстры, в качестве которых почему-то были Скаарджы из самого первого Unreal'а. Как они пролезли в мир HL2 - наверное даже G-Man не знает.

Анриловость также проявлялась ещё в том, что уровень отстраивался не в халфовском Hammer Editor'е, а в UnrealEd'е (!), причём не в новом, четвёртом - а в самом первом, который поставлялся с ранними версиями игры и был зело глючным.

Наверное из-за редактора и пролезли Скарджи в игру, где их быть не должно было. Но вот как в Халфу пробралась September Helen, заменив собой Гордона Фримена в качестве главнного персонажа игры - этого я понять не могу.

Но она там во время тестовых прогонов карты вполне неплохо мочила монстров из халфовского Mp5. И давла советы по перестановке монстров и прочего внутриигрового барахла :-)

И да, накануне веччером я смотрел видеотуториалы по UnrealEditor'у - но именно по современному. А в ХЛ2 крайний раз играл двольно давно.

@музыка: Оргия Праведников - Окна

@темы: сны

22:31 

Сонно-опенстримопное

Гребаный openstreetmap.ru снова подложил свинью - отвалился поиск у них. В тот самый момент когда мы хотели сервис демонстрировать одному из потенциальных клиентов. Они там что, читают наши с Ten мысли - ранее, при запуске полузакрытого бета - отваливался рендер тайлов карты.

Но поменять "красивый" рендер на дефолтный - секундное дело, правкой одной строчки в JS-файле и пересборкой статики на сервере через python manage.py collectstatic. А с поиском сейчас придётся чуть больше повозиться, поскольку выдача результатов в "большого" поиска OSM отличается от русскоязычного. Ну да все не так уж и сложно, к полуночи думаю разгребу это и сделаю апдейт.

Последние несколько дней сплю в режиме "три часа ранним утром + два-три часа вечером", сутки фактически разбиты на два отрезка бодрствования - дневной и ночной. Снится всякая лабуда - например, диапазон геокординат, описывающие разные объекты где-то в Финляндии. Именно в виде цифр, затем трансформирующихся в названия и адреса.

Это конечно не норвежские IP-адреса, про которые некоторое время назад я видел упоминание во френдленте - но тоже "интересно" =)

@музыка: АлисА - Камакадзе

@темы: osm, work, сны

Doom, Death, Darkness...

главная